var F1:Function = function () { this.startDrag(false); }; var F2:Function = function () { this.stopDrag(); }; var F3:Function = function () { this._rotation += this.speed; }; //定义三个函数: // F1完成对象开始拖拽功能; // F2完成对象停止拖拽功能; // F3完成对象自转功能,速度为每个对象各自的speed*/ for (var k in _root) { _root[k].speed = random(20); _root[k].onPress = F1; _root[k].onRelease = F2; _root[k].onEnterFrame = F3; } //遍历主场景,为每个MC设置speed属性及onPress,onRelease.onEnterFrame方法。 |
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