一、绘图命令讲解
在使用flash的过程中,难免会进行绘图的操作。除了用工具面板上的工具绘制图形之外,我们也可以使用ActionScript来绘制图形。
如何绘制线段及命令解释
lineStyle(粗细,颜色,透明度) //设置绘制图形的线条粗细、颜色和透明度
Moveto(X坐标,Y坐标) //设置绘图线条的起点坐标
lineto(X坐标,Y坐标) //设置线条的结束坐标
现在就用刚才的三个命令在舞台上绘制出来一个300*100大小的矩形。
步骤:
1、新建立一个flash文档。
2、既然要绘制一个300*100大小的矩形,我们就要先确定矩形4个顶点的坐标,然后就可以使用lineto命令进行编写了。顶点坐标如下图:

3、选中时间轴的第一桢,打开动作面板。现在已经确定了矩形的4个顶点,那么我们就可以来编写脚本命令了,请输入以下脚本:
_root.lineStyle(1, 0x000000, 100);//设置线条的粗细,颜色和透明度
_root.moveTo(50, 50);//设置开始点的坐标。
_root.lineTo(350, 50);
_root.lineTo(350, 150);
_root.lineTo(50, 150);
_root.lineTo(50, 50); //设置结束点坐标,整个矩形绘制完毕
相信大家通过上面的命令就很容易的用AS绘制出所需要的形状,充分发挥你的想象力,可以通过lineto命令来设置多个点,从而创造出各种各样的形状。
点击这里下载该源文件。
熟悉了绘制线条的命令之后我们来用一个例子加深印象。
操作步骤:
1、新建立一个flash文档,在舞台上绘制一个圆,选中它并按F8转换成影片剪辑,起名为:圆 。
2、按F11打开库面板,请将影片剪辑“圆”在舞台上再拖放一个实例,使舞台上存在两个圆的实例。如图:

3、现在为舞台上两个实例分别起名字为a和b 如下图:





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